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Markiplier曾在自己的频道玩过这款游戏,2023年,他宣布要把游戏拍成电影,而且不会去好莱坞寻找投资,而是自掏腰包承担全部预算。
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在这一背景下,这方面,Seedance 2.0和可灵3.0,可谓半斤八两。
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不可忽视的是,因为AI漫剧、短剧有几个结构性隐患。
结合最新的市场动态,之后,我分别测试了二者在理解物理规律上的表现。
值得注意的是,2025年可灵AI全年收入约10亿人民币(1.4亿美元),2025年全年Capex(资本性开支)指引上调至140亿元,主要用于可灵AI和广告技术,10亿收入 vs 140亿投入,可灵的收入连投入的零头都不到。
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